패러다임 개요
3. 패러다임 개요 구조적 프로그래밍 점프들을 if/then/else와 do/while/until과 같이 더 익숙한 구조로 대체 구조적 프로그래밍은 제어흐름의 직접적인 전환에 대해 규칙을 부과 이해관계자를 위해 기계에서 수익을 창출하거나 비용을 절약하도록 만든다. 많은 프로그래머가 이러한 활동이 자신이 해야 할 일의 전부라고 생각하고 믿는다....
3. 패러다임 개요 구조적 프로그래밍 점프들을 if/then/else와 do/while/until과 같이 더 익숙한 구조로 대체 구조적 프로그래밍은 제어흐름의 직접적인 전환에 대해 규칙을 부과 이해관계자를 위해 기계에서 수익을 창출하거나 비용을 절약하도록 만든다. 많은 프로그래머가 이러한 활동이 자신이 해야 할 일의 전부라고 생각하고 믿는다....
2. 두 가지 가치에 대한 이야기 모든 소프트웨어 시스템은 이해관계자에게 서로 다른 두 가지 가치를 제공 행위(behavior)와 구조(structure) 행위 소프트웨어의 첫 번째 가치는 바로 행위 이해관계자를 위해 기계에서 수익을 창출하거나 비용을 절약하도록 만든다. 많은 프로그래머가 이러한 활동이 자신이 해야 할 일의 전부라고 생각하고...
1. 설계와 아키텍처란? 설계(design)와 아키텍처에는 어떤 차이가 있는가? 둘 사이에는 아무런 차이가 없다! 아키텍처는 저수준의 세부사항과는 분리된 고수준의 무언가를 가리킬 때 흔히 사용됨 설계는 저수준의 구조 또는 결졍사항 등을 의미할 때가 많다. 아키텍트가 실제로 하는 일을 살펴보면 이렇나 구분은 무의미 저수준의 세부사항과 고수준...
3. 스트림의 새로운 표준 - 리액티브 스트림 모두를 위한 반응성 API 불일치 문제 과도하게 많은 선택지로 인해 시스템을 지나치게 복잡하게 만들 수 있음 핵심적인 문제는 라이브러리 공급자가 일관된 API를 만들어낼 수 있는 표준화된 방법이 없다는 사실 풀 방식과 푸시 방식 일반적인 풀 방식(요소를 하나씩 요청) 서비스에서 데이터베이스로의...
2. 스프링을 이용한 리액티브 프로그래밍 - 기본 개념 리액티브를 위한 스프링 프레임워크의 초기 해법 관찰자(Observer) 패턴 관찰자라고 불리는 자손의 리스트를 가지고 있는 주체(subject)를 필요로 함 주체는 일반적으로 자신의 메소드 중 하나를 호출해 관찰자에게 상태 변경을 알림 관찰자 패턴을 사용하면 런타임에 일대다 의존성 등록 ...
1. 왜 리액티브 프로그래밍인가? 왜 리액티브인가? 요청이 집중되는 날에 장애 발생 가능 -> 증가한 부하에 대한 응답 능력을 유지하지 못한 결과 애플리케이션은 변화에 대응해야 함(수요의 변화 및 외부 서비스의 가용성 변화) 즉, 사용자 요청에 대한 응답 능력에 영향을 미칠 수 있는 모든 변화에 대응해야 함 첫 번째 방법은 탄력성(ela...
7. 쿠버네티스 실전편 7.1 쿠버네티스의 그 외 리소스 잡 잡은 하나 이상의 파드를 생성해 지정된 수의 파드가 정상 종료될 때까지 이를 관리하는 리소스 정상 종료된 후에도 삭제되지 않고 그대로 남아있기 때문에 작업이 종료된 후에 파드의 로그나 실행 결과 분석 가능 배치 작업 위주의 어플리케이션에 적합 apiVersion: batch/v1 ...
5. 쿠버네티스 입문 5.1 쿠버네티스란 무엇인가? 쿠버네티스: 컨테이너 운영을 자동화하기 위한 컨테이너 오케스트레이션 도구 많은 수의 컨테이너를 협조적으로 연동시키기 위한 통합 시스템 컨테이너를 다루기 위한 API 및 명령행 도구 제공 도커 호스트 관리/서버 리소스의 여유를 고려한 컨테이너 배치/스케일링/로드 밸런싱/헬스체크 쿠버네티스의 ...
6. 간단한 구조 리팩토링 6.1 코드 6.2 확신 전략 6.3 이름 바꾸기 의미가 없는 것들의 이름을 변경 좋지 않은 이름을 찾을 때 고려사항 철자가 틀린 단어 짧은 이름(약어 및 한 문자 이름) 비논리적이고 일반적인 이름 변수 이름에 있는 숫자 중복된 이름 생성자를 위한 대문자가 아닌 것들 카멜 케이스가 아닌 ...
5. 기본적인 리팩토링 목표 프레임워크가 자바스크립트의 자율성을 완전히 제한해서는 안 됨 기본 기능의 구성 요소 6가지 대규모(bulk) (코드 경로와 여러 코드 줄) 입력 출력 (값을 반환) 부가 작용 this: 암시적 입력 비공개 5.1 대규모 함수 대규모(bulk)라는 용어는 함수 몸체를 표현할 때 사용 ->...